大小:
1141.72MB时间:
2024-12-21 03:01:49语言:
中文版本:
2.0.4等级:
平台:
Android类别:
角色扮演=故事背景=挑战新玩法,游戏中不但收录了库中25部高人气轻小说,还采用高端的画面渲染技术和革新的游戏理念匠心独制,培养角色的好感度,玩家在游戏中不仅可以体验角色的战斗传记和剧情还可以亲身试用角色的战斗技能哦,本次为大家带来电击文库FCI手游安卓版下载,辅以番剧般的视听体验和原汁原味的感动,更有超豪华的声优阵容原班助阵,本次就为大家带来最新的电击文库零境交错手游腾讯版,快来本站下载试玩。
攻略汇总
基础知识-迷子
1,就是钻石(你懂的)
2,通过氪金,活动,日常任务获得。微博,微信,b站经常有活动获得。大家可以先去关注一下。
3,推荐用途:购买体力(个人建议60/80价格的必买,之后看需求)、购买金币以及你们最喜欢的扭蛋。
4,土豪用途:刷新碎片副本(用于给角色洗天赋),刷新商店(40级后商店可刷出金装,土豪的选择)
基础知识-扭蛋
1,累计抽取十次扭蛋必定获得一件紫色角色,注意是累计抽取。
2,每次扭蛋能获得一定数量的书签,书签可用于兑换紫/金角色。
3, 有限定扭蛋池,限定角色有up。
基础知识-主战与援助
角色卡分为主战,援助两种。 主战即为出场时显示的角色,拥有两个普通技能以及一个升华技(大招)援助有一个技能,可以搭配不同的主战角色使用。卡面标注SUB的人物即援助人物。某些援助与主战可以组合使用连携技,关键时刻可以爆发出巨大伤害。在队伍中,主战与连携的属性之和为实战属性,是共用的。不管是援助的技能还是主战的技能都是以实战属性来计算伤害/治疗量/buff 不是分别计算。简单来说就是1+1=2,很简单的计算。
基础知识-角色继承与天赋
1,不同品质角色拥有的天赋数量也不同,绿卡只有一个天赋位,蓝卡两个,紫卡三个,金卡四个。
2,天赋可以消耗与角色相同的灵子(碎片)来刷新天赋,而且刷新天赋的过程中有几率造成角色品质升级。
3,继承则是可以将高等级的低品质人物转移到低练度的高品质人物身上(需要两个人物卡片相同,注意主战与援助不能互相继承。)如果低品质的天赋很好,可以选择将好的天赋转移到高品质的人物上。
基础知识-基础玩法
主要模式分剧情模式和挑战模式,而剧情是随着主线进行之后解锁的。而其他所有玩法都统一到挑战模式里面了。
1,主线前几章会让玩家熟悉操作,懂得游戏中的一些基本套路。
完成带有的关卡之后会获得材料奖励以及关卡进度,完成一定进度后可以获得关卡奖励,而一般带星的关卡都是精英关。
挑战模式有较多玩法,获得材料以及装备还有小钱钱都是从这里来的。
挑战模式
[秘宝异闻录]
掉落装备,经验药水(用来强化装备)。每通一关都需要升到指定等级后才能攻克下一关。难度较大,掉率较低(笑)而当玩家等级与关卡需求等级相同时,正常发育的情况下,是可以过的。过不了的话多研究一下阵容搭配,之后的进阶攻略会提到。
[虚像之境]
俗称打电脑,打赢1.3.5次分别可以获得奖励,最终奖励是随机的灵子。对手全部由电脑操作。队伍随机,但后期有可能遇到玩家模板,碰上大佬怎么办?我们可以靠刷新道具送走大佬~(刷新道具每天一个)
[残梦之境]
每周一周四开启,在规定回合内的打的伤害越高排名越高。比赛结束后结算,根据排名计分。累计分数后升段。周一开群体怪,周四开单体怪,所以不必担心自己练的角色攻击方式单一。
[超频连线]
俗称PVP。随机提供人物,由自己组合搭配。每一局三次失败机会。合理运用搭配获得连胜赢取丰厚的奖励。奖励万能灵子。(注三*)
[零境探险队]
与其他玩家联机打boss。玩家人数最多三人。每人在自己队列中选择自己的主战人物和援助人物。每个玩家各搭配一队,回合开始后,轮到玩家行动时获得四点行动点。奖励随机的相应部位装备,出货几率较大。
[金币风暴]
还不懂吗。打钱的本啊~垃圾桶打死有额外的金币奖励哦
[零境事务所]就是所谓的派遣,选择的人物会因为被派遣而无法参战。可以获得增加角色好感度的道具~呐比如炒饭!真香~
初期阵容
早期由于卡牌数量少,可选择的方向也就不多。在通关方面,援助高须龙儿非常有用,是必练角色。但是不需要刻意去强化他,因为只是一个辅助。放在队伍里面跟进度就可以。前期输出推荐只练一组,资源全部集中在一个群体伤害角色(推荐炮姐,夏娜等aoe)身上。援助最好能提供一个连携的效果。这样前期是没有什么问题的。游佐惠美在前期是一个非常好用的辅助输出人物,这些在一开始送的保底十连中都有。
小技巧
每次进入战斗前要注意准备,因为每进一次战斗都会扣除一点体力值,无论是否打赢副本。
打之前找同好会会长开加成buff。(所以越早加同好会越好,同好会23级开启)
万能灵子可以代替任何角色的灵子在刷新天赋的时候使用,限定角色灵子很难获得,最好留着给限定角色洗天赋。
当输出小组和其他两组输出差距太高时,可以使用两个肉盾主战配合增加攻击的援助,配合输出队提供buff增加攻击。
流血debuff不能驱散,可以用治疗解除。
输出时,在费用不足的情况下加攻buff技能不推荐使用,不如两个攻击技能伤害高。加攻buff在开大前使用就好了。
流血buff不能击杀敌方,无论如何都会留下一滴血,要手动补刀。
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5、日本超一线CV阵容,钉宫理惠、神谷浩史、花泽香菜倾情演绎。
游戏画面:★★★☆☆
游戏玩法:★☆☆☆☆
爆肝程度:★★★☆☆
氪金友好:★★★★★
剧情设计:☆☆☆☆☆
关卡设计:★☆☆☆☆
玩家互动:★☆☆☆☆
游戏画面,零境在ui的方面上,可以算是同类游戏中上等级别的了。主界面拼接式的选项和关卡明信片式的设计都让人眼前一亮,个人觉得唯一比较变扭的就是扭蛋界面的迷之看板娘。角色的立绘是直接采用原著的画风,所以有各种龙蛇混杂、差次不齐的立绘,个人可以接受。但是剧情里的l2d和模型就真的不忍直视了,剧情的l2d中很多角色的表现都让人十分难受,难受到我看到“狗男女”那段后就再也没看过剩下的剧情了。战斗中的模型(吐槽:妖神记的都能甩你几百条街)虽然技能演出和动态骨骼都非常优秀,但是它这拳皇97一样的画质就能直接劝退很多人。(玩的时间长后就慢慢习惯了)
2、游戏玩法上,平凡无奇的刷刷刷式养成,想了很久也没有想到有什么创新式的设计。反而弄了太多无用的糟粕,各种地方都神似崩崩崩,然而不是什么东西拿过来都能适合自己,就挑战里面的内容,我觉得至少能删掉一半。整体来看都太过平庸,如果不弄些新玩法或活动,大概一个星期后玩家就会大量流失了。
3、肝度方面,因为有多倍能量这个设定,所以非常护肝。但是挑战里面奇奇怪怪的东西揉杂太多,又要浪费很多迷之时间。
4.氪金程度,这点不得不说,作为腾讯手下的游戏之一,零境竟然、完全、一点都不逼氪。抽奖卷的来源有很多,十连也有单次保底,高品质的也能继承,可以说只要玩的久,角色啥都有。
5、剧情设计:无,想强行把不同作品拉到同一世界线,然而发现做不到。所以只能让角色之间吹吹水、聊聊家常。看了3章的剧情,后面我基本都跳过了。
6、关卡设计,设计的很无脑,每下一关血就多一点。然后给对面阵容塞一堆奇奇怪怪的东西,从5图开始就各种50%免伤,封锁后排、中排,让本来就没啥乐趣的战斗变得更加又——臭——又——长,那些拿不到的星都让人感到憋屈。
7、玩家互动,有专属的海豹频道,让你能看到别人出了什么(已屏蔽)。还有个社团系统能让你摸到一点角色碎片,然而这社团完全没有其他存在的意义,可以直接改成单机的系统,再顺便塞进挑战里去!
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