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乱世曹操传 2.3.91

  • 乱世曹操传
  • 大小:

    317.52MB
  • 时间:

    2024-06-18 19:05:45
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    2.3.91
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    策略塔防
乱世曹操传图1
乱世曹操传图2
乱世曹操传图3
乱世曹操传图4
乱世曹操传图5
乱世曹操传介绍

乱世曹操传是个三国志单机RPG跑图游戏,大家需要让自己的武将、随着剧情的深入,空前绝后的史诗级大战,你需要控制着你的角色在各种各样的地图场景中进行探索,在这个游戏中,这样才能收获到最丰厚的资源奖励,游戏中你将走进虚拟的三国时代,在战斗武将上,游戏里面武将的养成还有很多烧脑的战斗解谜游戏玩法终极觉醒自己的角色技能不断的消耗自己的物资成为更强大的人,希望你喜欢!

乱世曹操传

乱世曹操传简介

《乱世曹操传》全新三国题材rpg跑图回合制游戏,以一代枭雄曹操生平历史为游戏剧情线索,让玩家以曹操的视角经历黄巾起义、董卓之乱、群雄割据、官渡之战、赤壁之战。并且在曹操去世后,游戏制作方为游戏精心编写传说剧情。使游戏的故事情节得以圆满,也算满足了玩家的统一心愿。

乱世曹操传特色

【经典RPG,多元剧情】

三条剧情线,任意体验。正统剧情——以曹操生平为线索,看英雄如何叱咤乱世,体验曹操传奇的一生。自由剧情——每一次决策都会带来完全不同的剧情走向,故主公请三思而后行;列传剧情——三国名将专属剧情,拉近你与英雄们的距离......

【冒险探索,趣味跑图】

独特的天气系统,雷雨、大雾、暴雪、大风,让你沉浸于三国世界。上阵一些特殊武将,就可以增加你的跑图速度。地图中还藏了不少彩蛋~尽情探索,可以收获碎片和宝箱,甚至还会触发隐藏的副本地图。

【排兵布阵,策略先行】

采用经典回合制战斗,招募名将,打造超强队伍。跟随剧情层层延展,将会为你打开特色城池“建安城”。兵阵塔解谜爬塔、泰皇大殿挑战二十四名将、迷宫阁迷宫寻宝,更多模式等你挑战,胜利属于智者!

【开放世界,攻城略地】

庞大的三国九州大世界,囊括三国历史记录的所有城池。延续FC经典,带领队伍,占领城池,吞并九州,一统天下!

【融入神话,三国新说】

除了还原三国经典故事,剧情还融入了中国神话中的青龙、白虎、朱雀、玄武等神兽,以及轩辕剑、神农鼎、女娲石、昊天塔等上古神器,开启三国新篇章。

乱世曹操传

乱世曹操传优势

【真实军政战略体验】

高度还原军政大战略,全面提升战术可控性,让你身临其境,获得真实战争体验。

【军团自由养成搭配】

一百多位三国名将,数百种武将技能,五大类型三十多种特色兵种,招揽搭配,修炼进化,自由组建军团,多维深度养成。

【家族跨服攻城大战】

全服家族同步参与,百万大军热血攻城。三国十二州百大城池,任意攻打!

【四大火爆战争模式】

独创平匪、掠地、攻城、阵营四大战争模式,超大自由度,无限可能性,让英雄有用武之地,让强者不再寂寞

乱世曹操传亮点

工欲善其事必先利其器,曹操传的器无非两种

奖励装备:打五虎的将,因为是非土豪,平民萌新,所以用100级-120级的1星魏延、1星曹洪、1星曹仁、2星大乔、1星颜良(文丑) 或者 1星魏延、1星曹洪、1星曹仁、1星许诸、2星大乔。选将思路:基本上玩得一个多月,除了许诸,其他的基本都能搞到,因为是平民萌新,不能秒天秒地,所以只能靠猥琐的防守反弹战术过关,所以选将思路是多选反弹技能肉盾将,选血多肉将,除了上述那些将,还有周泰、于禁、小乔等都可以。

装备选择:用白玉三件套(武器除外)至少+3,地级(我过的时候是用紫刚套的,用紫刚套血量少了蛮多,容错率低,失败几率大);马匹建议选血量较多的,+3左右差不多了;武器的话,肉盾将能用斧头的用斧头(斧头能加血量),+0即可,等级跟账号等级一样就可以了,用刀的肉盾将就有两种选择:如果速度已经快过对面了,那就可以选择白玉刀多加点防御,如果速度慢,就可以选择七星刀来加点速度,+0即可。书的话,如果用垃圾书都能快过对面了,那就用垃圾书,节约原石。 这个我觉得是最基本的选装方式了,很平民,人物速度快过五虎,血量基本22w左右,只不过容错率低,可能需要重复很多次才能过。要稳过还是需要装备优势。

过关打法思路

具体打法:反弹技能肉盾将反弹敌人至死。此打法的大前提是我方速度比对面快。战斗过程全部分解成两个回合无限循环(放冰龙冻人补血回策略救人+放反弹技能保护技能救人回血回策略):第一回合武将放冰龙,看能冻住几个,至少要冻住3个;第二回合反弹武将曹洪、魏延放1技能是反弹,卞姬跟小乔回血(策略值少的时候回策略值)。第三回合依然是跟第一回合一样放冰龙冰人,第四回合跟第二回合一样反弹武将曹洪、魏延放反弹技能,其他人回血救人回策略值放冰龙都可以。这个就是我的打法思路。

但是具体操作的时候肯定不会这么顺利,所以需要在打的时候随即应变,而曹仁就是为了应对变数上阵的。曹仁的一技能很强大,能为存活的将增加一个相当于自身30%兵力的护盾,套上这个盾牌之后,五虎的普通攻击伤害都在几千,甚至完全免伤,就算技能攻击也能抵挡很多伤害。所以我们就要选择好曹仁技能释放的时机。我打的时候,如果在第一回合没控制住至少3个敌人时,我就会释放曹仁技能;如果因为前一回合我方将死亡一个或者两个,那我把将复活后,曹仁立马放技能,这样只要对面不放技能,没人放冰龙也不怕再死将。大乔的被动技能可以让人回血多点,可以用大乔替换卞姬。

策略道具配备:复活至少达到 返生计5级;冰龙级至少6级,冰龙一旦冻住敌人,因为你比敌人快,所以相当于敌人两个回合不能行动;金仙丹120个以上;中级智药和高级智药若干。因为现在复活将当前回合不能行动,所以尽量不要用还魂丹,用返生计复活血量高点,可以多挨打一次。

补充一点:如果排除乱敏的话,我方行动顺序是卞姬、小乔、曹洪、魏延、曹仁。曹仁放最后是为了赌,当你该回合没能冰住3个敌人武将,而我方人员有阵亡人员或者血量不过半的时候可以选择是放冰龙冰住对面,还是放保护技能(血多的时候放冰龙,血少的时候放保护技能),具体形势具体分析,这个游戏非土豪有时候还是需要带点脑子来操作的。

一般马超跟关羽都是先死的,他们两个攻击猛。被秒了不要慌,该救人救人,该回血回血。该放保护技能放保护技能。我表达能力有限,可能蛮多萌新不太明白,只要你去操作几把,打几次你再回过头来看下这个攻略,你就晓得哪么打了。

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