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2046.34MB时间:
2024-11-07 01:39:00语言:
中文版本:
3.0.7等级:
平台:
Android类别:
休闲益智潘多拉的回是专为台湾的广大用户量身定制的一个游戏版本,让玩家从实战中积累经验,潘多拉的回响手游不仅有着主线剧情的情节演绎,游玩法超级丰富,展开多种趣味玩法,有着多元化战争部队概念,减少重复玩法的疲惫感。该游戏采用最新的游戏引擎打造,让你不充钱也不会慢人一步。为了拯救我们的世界,融入精彩的剧情背景,该游戏不管是在视觉上还是战斗体验上都是制作的十分的出色,为了展示自己的真正实力,感兴趣的朋友快来下载吧!
我们,身处以未来科技为核心发展力的22世纪。
经过一个世纪的技术沉淀,人类突破了科技发展瓶颈,相继公布诸如 人工智能、机械生命、曲速引擎,甚至时间旅行在内的技术革新……
可是,尖端科技虽然拓展着人类的文明和活动的边界,但它存在的理论和逻辑缺陷也在渐渐反噬着我们。时间旅行——我们未来人类命运的希望,却因利益的驱使,竟然通过黑市流入民间,穿越时间的犯罪越来越频繁,恶性事件引发的扭曲历史逐渐影响到现代世界的秩序……
为了保护这个世界,地球联防军 旗下维护时间秩序和历史安全的 时序安全司令部 「Timeline Security Command」简称「TLSC」,即将发起一场穿越时空的反恐作战,肃清一只被称为斯芬克斯「SPHINX」的时空恐怖组织。
而我们……是唯一一支以「潘多拉」为命名的智能非人类作战单位系统,由世界最著名的仿生器械制造公司「Volcantus Industries」通称 火神工业 制造。为了应对「SPHINX」带来的全面威胁,联防军要求TLSC启动一级战争预案,我们即将由您带领,进行一场穿越时空的大战!
指挥官,您准备好了吗?身份认证即将启动,请立即与指挥部建立连接,我们需要您的支援!
1、战斗方式 :3D弹幕,用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用蛇形编队(暂定战场可上5个兵种左右,正在思考增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性和策略性;2、关卡选择模式:沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;3、其它战斗相关玩法 :不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感。
1.开启真正的未来科技世界内的战斗,真实的战场环境会让操作极具科技感,更多角色和机甲都将可以自由解锁;
2.新地区内的战斗方案都将会更加的考验技术,还需要不断的向周边敌人进行挑战,让玩家的历练能力更为强大;
3.真实战场内的作战方案都将更加考验操作能力,不断集结新的萌娘战士展开竞技对抗将队伍扩大规模。
轻松的单手控制屏幕就能来进行一系列战斗和闯关。
只有合理搭配自己的阵容能够让获胜来的更加容易。
潘多拉的回内完成任务之后都将收获丰厚奖励。
你能在通过收集一些角色素材来升级自己喜欢的人物。
阵容选择攻略
1、阵型系统是非常重要的。
各个阵型不仅有队伍的属性加成,更重要的是他能百分百触发卡牌的被动技能
比如拿IS-3的被动技能来说
技能描述:每18秒有40%概率触发,使自身生成一个免疫4次攻击的护盾,护盾存在15秒,同时发射烟雾弹,增加我方全员闪避,持续8秒。
当我们在战斗中按下阵型变换按钮(需要提前编辑好战斗中阵型才会显示这个变阵技能)
如图,当按下变阵技能时大家的被动都被触发了,is3的被动也被触发了,生成了护盾全员加闪避。
2、以上变阵技能的用法就是这样,当然车头被击毁就GG了,危急时刻可以用变阵技能来使车头躲避高伤弹幕
由于百分百触发被动的这个设定,于是可以有以下的坦克搭配
输出推荐 印度豹+百夫长(其他中坦)
印度豹被动可以给中坦加伤害,技能升满之后应该可以加百分之20的伤害
操作:变阵 + 印度豹歼灭射击 + 百夫长歼灭射击(若触发百夫长被动伤害翻倍)
辅助推荐
扶桑虎+四式重战+R系
扶桑虎被动技能是给全体R系坦克加6%血量 技能升到10级大概12%的样子
四式重战的被动技能移动要塞:给队长回血百分之10 技能升满大概一次可以给队长回百分之20
一个变阵技能 全员回血
对于我这种剧情党玩家来说,玩法是说不出个所以然的,所以我还是说对PV的一些观察吧。
1、从PV中出现的两个时间点,应该是二战和未来。世界观也提到了穿越时空和保护历史。两线展开?不过看PV结尾的角色介绍出现了不少二战武器名(名字直接用武器?真方便啊。)应该还是二战居多吧。
2、PV后半段出现的三位妹子引起了我的注意,她们看上去和结尾的人物不太一样(兽耳和尾巴太显眼了),PV没有贴上名字是打算保持神秘吗?不过从出现在评论区的三位的名字来看,似乎都是单独取名的角色,故事要角吗?所以银发猫儿(大概是吧)娘是第一主角吗?
3、世界观提到了“时序安全司令部「TLSC」”,PV上却多次出现EDF。从命名规则来看,TLSC应该参考了美军联合作战司令部,EDF全称更像是武装力量统称,那基本上可以认为TLSC属于EDF。
4、说说反派(大概)SPHINX,这个名字来源挺广的,什么狮身人面,狮身鹰头,不过看图标感觉多半是来自加拿大无毛猫(斯芬克斯猫)。除了出现在PV里的犯规级别的武器,得不到更多信息了。
总结:虽然PV时间不长,但总的来说还是给出了不少信息,还是有挖掘的价值。故事的重心应该在二战,元首应该又拉到了可观的科技赞助(为什么说又?)。中心人物应该是三位外观独特用着未来武器的少女,期待他们在剧情中的表现。
最后说说我的小期待,国内有故事的游戏在慢慢变多,对我这种喜欢听故事的玩家来说是好事。不过不得不说现在很多剧情都缺少代入感,除了故事本身缺乏隐藏在老套故事下的可探讨主题,最大的问题往往是故事本身没有给玩家留下「位置」。
我很好奇编剧会在这个故事中安排什么样的「位置」给玩家。
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