大小:
1934.88MB时间:
2024-11-01 20:40:58语言:
中文版本:
1.6.9425等级:
平台:
Android类别:
角色扮演游戏定位月卡收费,金国撕毁绍兴和议南下攻宋,会有超多精彩的挑战和对决等你来发现,每天玩法轻松休闲,找寻湛卢剑的下落。解锁各种不同的领域,城池相继失守。玩家可以随时参与这个热血的江湖世界,在路上遇见了很多事,玩家还能够自由的在其中进行探索,没有任务累累和变强压力。同时你还能体验激烈的战斗,将深入金军,《剑侠世界》手游是一款3D国风武侠轻度MMORPG,豪勇无比的岳家军势不可挡,
游戏定位月卡收费,不卖数值,不做滚服,注重公平游戏和超级大服的社交乐趣。《剑侠世界》手游是一款3D国风武侠轻度MMORPG,每天玩法轻松休闲,没有任务累累和变强压力。玩家作为江湖七大门派之一的弟子,将深入金军,解救同门师兄妹,找寻湛卢剑的下落。——背景故事绍兴十年,金国撕毁绍兴和议南下攻宋,宋军节节败退,城池相继失守。岳飞奉命率兵出师迎击,很快便在东西两线取得大捷,豪勇无比的岳家军势不可挡,
1.剑侠世界是一款仙侠类型的角色扮演手游。手游大师传承20年经典《剑侠情缘》系列,是西山居黄金团队打造的超S级3D手游。
2.融合了角色养成、策略、仙侠剧本冒险等多种游戏元素。拥有精致流畅的画面场景、简洁明了的UI界面设置、个性鲜明的人物形象;还采用了国内最先进的3D引擎技术,将仙侠世界中如画的名山大川与优美的音乐完美结合,生动演绎仙侠世界中的爱恨情仇,带给玩家更加极致的视觉享受。
3.原创5V5蹴鞠新游戏,传承江湖侠客经典竞技经验,创新染色可交易时尚系统游戏,更有趣味色彩定义!游戏里有各种有趣的系统,比如灵宠系统。
4.除了卖萌耍酷,他们还可以释放三个技能,是练功和格斗的必备。还拥有高智商的怪物、快节奏的战斗和高超的技能特效,以及魔法、时装、坐骑等数十个华丽的休闲系统,以及洞穴与土地、奖励任务等丰富的副本游戏,让玩家尽情享受这个奇幻的神仙世界。
世界背景深厚,还融入了真实的历史故事,打造了传统仙侠世界。
自由闯荡江湖,收集武功秘籍不断的修炼,获得强大力量建立势力。
趣味玩法解锁,未知领域自由探索,还能结交好友共同组队挑战。
--全3D大世界 突破视觉极限
无锁视角3D画面,昼夜变换系统,18种动态天气效果……旗舰级游戏画面,从歌舞升平的临安城,到一望无际的龙门荒漠,数十个精美华丽的庞大场景,构建出了手机上的3D武侠大世界。
--高难度团队副本,手游不只是挂机
剑侠世界的副本里不是一味地挂机就可以轻松获得奖励,高难度团队副本,让你体验端游式的团队协作,共同挑战BOSS的激战乐趣,让喜欢操作的你感受手游畅爽PVE玩法的乐趣。叫上你的伙伴一起来开荒吧!
——社交不间断、江湖不孤单
内置丰富的社交系统,离线消息让社交不间断,在游戏个人空间中展示生活中自己,还有手势、拥抱等更多真人玩家的互动方式。找好友、找师傅、找闺蜜、找CP,江湖将不再孤单!
——超过57%女性玩家的选择
剑侠世界里不仅有紧张的战斗,唯美场景、精致外装、六段轻功、广场舞等有趣玩法,获得众多女性玩家的青睐。
1.金色福袋金色福袋是剑侠世界独有的福利制度之一。每天打怪物或者参加各种系统的人都可以获得一个金色福袋。打开金色福袋,可以随机获得经验、金币、银币等奖励。15元以上充值每天最多可以打开20个福袋。按照每天开20个币的速度,每个月算30天,通过金色福袋平均可以获得价值499元的绑定金币和绑定银币,每个月还有大量的经验。
2.信誉工资和福利剑侠世界是一个特殊的工资体系,可以靠打游戏挣工资,轻松自由。全球所有符合江湖声望要求的玩家,每周都可以获得一定数量的绑定金币,每月最值500元的绑定金币。领工资会扣除一定的江湖声望。详细工资如下图所示:另外,60级以上(含60级)且在江湖声望排名前5000服务器的玩家,每周可兑换12W绑定银18W非绑定银。
3.执行任务和活动在剑侠世界中,可以在剧情任务、义军任务、商会任务中获得丰厚的白银。从10级开始,每天可以完成前10个义军任务。除了可观的一笔银子之外,还可以获得经验、玄晶、藏宝图等奖励。从20级开始,你学习生活技能,通过劳动,你可以将自己的精工细作转化为高价值输出,不仅可以满足自己的需求,还可以将剩余卖给其他玩家。
4.高价值产出包括:概率为4%的最佳设备60级以上可以转化为五行魂石的装备。提升自身能力的衍生品:如磨刀石、装甲板或五星石等。从30级开始,每天完成政府通缉的任务,也就是江湖人称的刷贼DD任务,就可以获得一大笔奖励。运气好的话还能获得不错的装备,一天36次,每次都有惊喜。从60级开始,每周可以完成一轮商会任务。你不仅可以得到丰富的绑定银币,绑定高级玄晶,而且还可以得到一个非绑定银币。
属性分为3类:进攻类、防御类、通用类,门派和流派不同,偏重的属性也会有所差异。
一、进攻类属性
【攻击】攻击越高对敌人造成的伤害也就越高。
【暴击】暴击属性越高,触发暴伤的几率就越高。
【暴伤】暴伤属性越高,暴击伤害也就越高。
【武伤】武伤越高,对敌人造成的伤害值越高。
武伤相较于攻击更适合近战职业,因此近战门派(天王、天忍)更优先堆武伤。
属性系统界面
【精通】精通属性会按照百分比提升对敌人造成的伤害。
【破防】破除防御,同样按照百分比提升对敌人的伤害。
精通和破防的伤害加成按乘法计算,但本身对战力的价值贡献是相同的。什么意思呢?就是两者数值越接近,效果越好。举个例子:
10点破防+90点精通的战力和50点破防+50点精通是一样的,但是后者的输出加成会更高,10*90=900<2500=50*50。
衡虚境副本
接下来是一些不直接影响攻击力,但对攻击效果有影响的属性。
【疾战】疾战属性能够减少技能的冷却时间。
【命中】命中属性越高,攻击未命中的几率越小。
【精准】精准越高,对敌人的攻击越难被闪避。
家族盛宴
二、防御类属性
【反弹】将自身受到的伤害按比例反弹给敌人。
【闪避】闪避对方攻击,和精准属性相反。
【御劲】提高御劲能够减少被暴击的伤害和几率,但是仅对玩家有效,专属于PVP。
【化劲】化劲能够百分比的减少自身所受到的伤害,同样仅对玩家有效。
【五行】不同门派有各自的五行对应。五行属性可以减少受到的伤害和被暴击几率,当你的五行属性高于敌方的暴击值时,攻击可能会被拆招。
门派打坐
三、通用属性
通用属性包含移速、回血、内劲、回内、凝息、生命。一般来说,除了生命以外,其他的通用属性是不需要刻意去堆的。
衡虚境副本
不同的职业,不同的流派,不用的玩法对应想堆的属性也不一样。
根据每个门派的特性,这里是一些小小的属性建议!
唐门:攻击 暴击 暴伤 精通 破防
唐门基础暴击几率高,暴伤收益大,属性推荐全输出,妥妥的副本输出担当啊!
唐门
天忍:攻击 暴击 武伤 精通 破防
首先基础的攻击是最必要的。作为近战,武伤是一个比较有用的属性,同样搭配精破进一步提升攻击。
对于天忍来说,回内和内劲是收益最低的属性,推荐优先洗掉这两类属性替换为更加有用的属性。
天王:生命 武伤 化劲 御劲 反弹
武伤对近战门派加成明显,坦克天王自身有免伤和反弹技能,再加上控制技能和队友的输出,在副本和团战中会比较稳。
天忍
天王
武当:攻击 暴击 暴伤 精通 破防
对于武当来说,普通攻击伤害是占比很大的一部分,加高暴击对于伤害提升尤其是五行御劲较高的敌人有很大收益。
还有一种武当会堆闪避和疾战,搭配秘籍纯阳无极功,比较灵活,持续恢复气血。
峨眉
输出向:攻击 暴击 暴伤 精通 破防
输出向推荐攻击为基础的同时加攻击击提升,让主要输出技能怒华的伤害最大化。
治疗向:攻击 暴击 生命 化劲
治疗向推荐在培养攻击的同时注重PVP方面的生存能力,加强生命和化劲的属性。
武当
峨眉
在弄明白属性系统后,无论是洗练装备属性、培养印鉴、选择秘籍,都会轻松很多,不会再多做无用功,把钱浪费在没必要的属性上。
本来不想给这么高分的,扫了一眼网易水军也太多了。人家玩过一和二的打低分也就算了,某些人就硬在那说打击感纸片人,我寻思建模都还没放出来呢,你都知道剑世三打击感强不强了,不知道的以为你剑世三玩五年了呢,估计这游戏又是一个职业定死几个技能,玩几天就腻歪,副本买数值碾压,剧情狗血的游戏。
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